Paano Maglaro ng Craps

Talaan ng Nilalaman

Ang craps table ay palaging isa sa pinakasikat – at pinaka-rowdiest – na mga mesa sa mga brick-and-mortar na PNXBET casino at kasing saya ring laruin online. Maaaring takutin ng pagsusugal ng craps ang ilang manlalaro sa kumplikadong format ng pagtaya nito, kaya sa artikulong ito ipapaliwanag namin ang mga patakaran at pipiliin namin ang ilan sa mga pinakamahusay na taya ng craps na gagawin.

Magsisimula kami sa apat na madaling hakbang upang makapagsimula kang maglaro ng Craps sa online man o sa casino.

Ang Madaling Paraan para Maglaro ng Craps

1. Gumagawa ang manlalaro ng Pass Line Bet.

Ang Dealer chip ay nakatakda sa ‘OFF’ upang ipakita na ang Come Out Roll ay hindi pa nagaganap.

Ililipat ng manlalaro ang kanilang (mga) chip sa seksyong Pass ng board para gumawa ng taya na ‘Pass’.

2. Ang Come Out Roll ay ginawa.

Ang dalawang dice ay iginulong ng isang tagabaril (ibig sabihin, isa sa mga manlalaro), o para sa online na paglalaro ay ini-roll sila gamit ang isang random na generator ng numero upang lumikha ng isang ganap na random na kinalabasan.

kung…

7 o 11 (“Natural”) ay pinagsama: Lahat ng manlalaro na tumaya sa Pass ay mananalo.

2, 3or12 (“Craps”) are rolled: Lahat ng mga manlalaro na tumaya sa Pass ay matatalo.

4, 5, 6, 8, 9 o 10 (“Puntos”) ay pinagsama: Ang numerong ito ay nagiging puntos na Puntos at ang laro ay nagpapatuloy.

3. Ang Point Number ay nakatakda at ang mga karagdagang taya ay maaaring gawin.

Ang Dealer token ay nakatakda sa ON, ibig sabihin ay posibleng gumawa ng iba pang taya.

Ang mga manlalaro ay ipagpatuloy ang kanilang taya sa Point number at maaaring magdagdag ng anumang iba pang taya na kanilang piniling gawin.

4. Ang dice ay patuloy na iginulong hanggang sa lumitaw ang Point Number o isang 7.

Mananalo ang manlalaro kung lumabas ang Point number bago ang 7.

Matatalo ang manlalaro kung ang 7 ay i-roll bago ang Point number.

Kapag ang alinman sa mga nasa itaas ay na-roll, ang Dealer chip ay naka-set sa OFF muli at isang bagong Come Out roll ang magaganap.

Tingnan natin ngayon ang mas malalim na paglalaro sa Craps habang dinaraanan natin ang bawat hakbang nang mas detalyado sa ibaba:

Ang ‘Come Out’ Stage sa Craps

Mayroong dalawang yugto ng paglalaro sa Craps, at ang una sa mga ito ay tinatawag na yugto ng ‘Come Out’. Bago ito magsimula, ang mga manlalaro ay maaaring pumili na tumaya sa alinman sa ‘Pass’ o ‘Don’t Pass’ sa tinatawag na ‘Pass Line Bet’.

Karamihan sa mga manlalaro ay tataya sa ‘Pass’, na ginagawa sa pamamagitan ng pagdaragdag ng chip sa seksyong iyon ng board.

Kapag nagsimula kang maglaro ng Craps online, makikita mo ang button ng dealer na nagpapakita ng salitang ‘OFF’, na nangangahulugang ang yugto ng Come Out ng laro ay isinasagawa. Sa yugtong ito ng laro, ang isang manlalaro ay nagpapagulong ng dice at ang resulta ay tumutukoy kung paano umuusad ang laro.

May tatlong potensyal na resulta:

Roll a 7 o 11 (‘Natural’)

Roll a 2, 3 or 12 (‘Craps’)

Roll a 4, 5, 6, 8, 9, o 10 (‘Puntos’)

Ang rolling 7 o 11 ay isang instant na panalo, samantalang ang rolling 2 (‘snake eyes’), 3 o 12 ay isang pagkatalo. Kung may iba pang numerong itinapon (i.e. 4, 5, 6, 8, 9, at 10) kung gayon ang numerong ito ay magiging numerong ‘Punto’. Ang pindutan ng dealer ay lilipat sa ‘ON’ at inilipat sa puwang sa board sa tabi ng numero na pinagsama.

Ngayon ay lumipat tayo sa ‘Point’ phase ng laro.

Ang Point Bet sa Craps

Kung iisipin natin na ang isang 6 ay pinagsama, ito ang magiging Point number, at ang chip ng player ay inilipat mula sa Pass section patungo sa number 6 section ng board.

Ang laro ay magpapatuloy hanggang sa alinman sa isang 6 (panalo para sa manlalaro) o isang 7 (pagkatalo para sa manlalaro) ay pinagsama.

Mayroong maraming mga alternatibo sa pagtaya na magagamit ng mga manlalaro sa seksyong Point ng laro, ngunit isa sa pinakasikat sa mga ito ay ang Come Bet.

Ang manlalaro ay maaari na ngayong maglagay ng mga karagdagang chip sa Come section ng board dahil ang punto ay naitatag na.

Tulad ng Pass Line Bet, ang mga manlalaro ay mananalo kung ang isang ‘Natural’ (7 o 11) ay i-roll at matalo kung 2, 3 o 12 ang itinapon. Kung may iba pang numerong ibinabato, ito ay magiging isa pang Point number, at ang chip ng player ay ililipat mula sa seksyong Halika sa anumang numero na na-roll.

Ngayon ang numero 7 ay nagiging isang ‘masamang’ numero para sa manlalaro, dahil sila ay mananalo lamang kung ang numero ng punto ay i-roll muli bago lumitaw ang susunod na numero 7.

Iba pang mga Taya sa Craps

Mayroong maraming iba pang mga pagpipilian sa pagtaya na bukas sa mga manlalaro ng Craps bukod sa mga nakabalangkas sa itaas, at haharapin namin ang mga ito nang mas detalyado sa aming artikulo sa Craps Betting at Payouts.

Ang mga taya na ito ay nagsasangkot ng pagtaya sa mga numero o grupo ng mga numero na ipapasama, at may iba’t ibang mga payout at probabilidad na aming sinusuri sa aming post sa pagtaya.

Ang isang partikular na taya na karapat-dapat ng pansin ay ang taya na ‘Odds’ (o Pagkuha ng Odds).

Ang pustahan na ito ay kapansin-pansin dahil ito ang tanging taya ng Craps na may zero percent house edge, na ginagawa itong napakahusay na halaga para sa mga manlalaro. Ang taya na ito ay hindi palaging available sa mga online casino, ngunit maaaring ilagay sa mga pisikal na casino sa pamamagitan ng paglalagay ng multiple ng iyong chip bet (karaniwan ay x2 ang halaga ng iyong taya) sa likod ng iyong taya sa Pass o Come section ng board.

Ang taya na ito ay gumagana katulad ng isang Pass/Come taya, maliban na ito ay nagbabayad mula 6/5 hanggang 2/1, depende sa kung aling numero ang pinagsama.

Para sa mga tip sa pagtaya sa craps ni Stephen Tabone, tiyaking tingnan ang aming gabay, at kung nalilito ka tungkol sa ilan sa mga bokabularyo sa paligid ng laro siguraduhing tingnan ang aming Craps Glossary ng mga karaniwang expression.

Karagdagang Artikulo?Patungkol Sa Casino:

',a='';if(l){t=t.replace('data-lazy-','');t=t.replace('loading="lazy"','');t=t.replace(/